[227] By 名無し ID:
計算だるいからⅡ=200Ⅲ=400の回復だとして
タイムテーブル上だと
①②③④⑤
大 Ⅲ 略
小 Ⅱ Ⅱ Ⅱ
小さくやった方が②の時点で200敵意獲得、④の再度の詠唱でさらに200
結果④の時点で敵意は400獲得してる
大きくやった方は④の時点で400獲得する
小さいか大きいかでは敵意云々は変わらない
ただどちらが速くタンクのHPを最大(付近)にするかだけの話
①から回復スタンバイした場合は小さい方が敵意高い場面が多く、③から回復スタンバイした場合は大きい方が敵意高い場面が多い
しかし最終的には同じ
2013-05-25 18:56:00
[返信] [編集] [報告]